Catalog News Guides Community For contributors
Everything for CS 1.6 / CSS / CS:GO servers - Plugins | Builds | Models | Maps » Counter-Strike » Plugins » Plugins [CSDM] » “Dispenser” plugin for CS 1.6

“Dispenser” plugin for CS 1.6

19.08.2019, 15:16AndreykaViews: 5 481Comments: 6

About this content

The dispenser features:  3 levels, smoke, repair, visual installation, refilling ammo in the magazine, repairing objects (guns, lasers, fence, dispensers), paid healing, giving out money. 

CFG configuration:

bd_client_key "5fMG1CJ7eN6vcnZH"    //-- ВООБЩЕ НЕ МЕНЯТЬ --    //Ключ для авторизации плагина (в тестовой версии не менять) -- ВООБЩЕ НЕ МЕНЯТЬ --


disp_admin_flag "a"        //Флаг доступа админа
disp_repair_speed    "1" //Скорость починки раздатчика. (чем больше значение тем медленнее)
disp_repair_cost    "1" //Цена починки раздатчика 
disp_repair_hp    "1" //Количество хп починки раздатчика
disp_ishowing_menu    "4" //Время показа меню прокачки раздатчика (в секундах)
    
disp_return_cost1    "500" //Возврат денег владельцу за уничтожение его раздатчика 1-го уровня.
disp_return_cost2    "1000" //Возврат денег владельцу за уничтожение его раздатчика 2-го уровня.
disp_return_cost3    "2000" //Возврат денег владельцу за уничтожение его раздатчика 3-го уровня.
disp_cost    "4000" //Стоимость установки раздатчика.
disp_upgcost1    "2000" //Цена прокачки раздатчика до 2-го уровня.
disp_upgcost2    "2000" //Цена прокачки раздатчика до 3-го уровня.
disp_hp1    "500" //Количество хп на 1-м уровне.
disp_hp3    "1000" //Количество хп на 2-м уровне.
disp_hp2    "2000" //Количество хп на 3-м уровне.
disp_radius1    "500" //Радиус в котором раздатчик лечит объекты на 1 уровне
disp_radius2    "800" //Радиус в котором раздатчик лечит объекты на 2 уровне
disp_radius3    "1200" //Радиус в котором раздатчик лечит объекты на 3 уровне
disp_player_hp1    "140" //Здоровье до которого лечит игрока на 1 уровне.
disp_player_hp2    "180" //Здоровье до которого лечит игрока на 2 уровне.
disp_player_hp3    "220" //Здоровье до которого лечит игрока на 3 уровне.
disp_player_ap1    "140" //Броня до которого лечит игрока на 1 уровне.
disp_player_ap2    "180" //Броня до которого лечит игрока на 2 уровне.
disp_player_ap3    "220" //Броня до которого лечит игрока на 3 уровне.
disp_player_take_hp1    "1" //Здоровье на которое лечит раздатчик на 1 уровне.
disp_player_take_hp2    "2" //Здоровье на которое лечит раздатчик на 2 уровне.
disp_player_take_hp3    "3" //Здоровье на которое лечит раздатчик на 3 уровне.
disp_player_take_ap1    "1" //Броня на которую лечит раздатчик на 1 уровне.
disp_player_take_ap2    "2" //Броня на которую лечит раздатчик на 2 уровне.
disp_player_take_ap3    "3" //Броня на которую лечит раздатчик на 3 уровне.
disp_obj_take_hp1    "1" //Здоровье на которое лечит раздатчик объект на 1 уровне.
disp_obj_take_hp2    "2" //Здоровье на которое лечит раздатчик объект на 2 уровне.
disp_obj_take_hp3    "4" //Здоровье на которое лечит раздатчик объект на 3 уровне.
disp_denude_money    "1" //Количетво денег забираемое за лечение. (Для отключения ставить 0)
disp_max_money    "9999999" //Квар позволяющий ограничить максимальное количество выдающихся денег раздатчиком (выше значения квара деньги увеличиваться не будут)
disp_admin_denude_off    "1" //Квар отключающий оплату за лечение для админов. (1/0) Оплата отключена/включена.
disp_count_take_money_owner    "10" //Квар выставляющий как часто владельцу будут даваться деньги в размере (denude) снимаемые с лечимых игроков. Стандарт 1/10 от суммы снимаемой с лечимых.
disp_player_take_money    "5" //Квар выставляющий деньги дающиеся раздатчиком игрокам (после определённого уровня)
disp_count_take_money_pl    "20" //Квар выставляющий как часто игроку будут даваться деньги в размере (player_take_money) стандарт 1/10
disp_level_take_money    "3" //Квар выставляющий после какого уровня будет выдаваться деньги всем игрокам. (Включая этот уровень)
disp_give_money_bank_on    "1" //Квар включающий получение денег из банка раздатчика при уничтожении его врагом. (1/0) Выдавать/не выдавать
disp_bank_max_money    "9999999" //Максимальная вместимость раздатчика (Что бы предотвратить слишком большое количество денег в нём)
disp_only_admin_up_3level    "1" //Квар выставляющий прокачку 3-го уровня только админам.
disp_only_admin_get_money    "1" //Квар делающий выдачу денег раздатчиком только админам а не всем игрока. (1/0) админам/всем
disp_old_build_off    "0" //Квар отключающий старый метод установки (1/0) отключено/включено
disp_new_build_off    "0" //Квар отключающий новый метод установки (1/0) отключено/включено
disp_level_take_ammo    "2" //Квар позволяющий установить уровень на котором будет включаться выдача потронов в обойму игроку.
disp_only_admin_get_ammo    "0" //Квар выставляющий кому выдаются патроны. Только админам или всем.  (1/0) админам/всем
disp_ammo_take_speed    "3" //Квар настраивающий скорость получения потронов в обойму (чем больше значение тем медленее). Минимум 0.

disp_object_repairs_on    "1" //квар включающий/отключающий ремонт объектов (общий) 1/0
disp_repair_sentry_on    "1" //Квар позволяющий отключить только починку пушек. Включено/отключено (1/0)
disp_repair_dispenser_on    "1" //Квар позволяющий отключить только починку раздатчиков. Включено/отключено (1/0)
disp_repair_laser_on    "1" //Квар позволяющий отключить только починку лазерных мин и забора. Включено/отключено (1/0)
    

    
dips_model_type 0 //0 - обычные модели. 1 - саб модели. (Саб модели 0 1 2 - КТ  3 4 5 - Т)
//Модели раздатчика, можно менять
dispenser_models_level1 "models/dispenser/cs_dispenser_01.mdl"
dispenser_models_level2 "models/dispenser/cs_dispenser_02.mdl"
dispenser_models_level3 "models/dispenser/cs_dispenser_03.mdl"
dispenser_sub_models "models/dispenser/cs_dispenser_01.mdl" //Здесь указывать саб модель.

//Спрайты, можно менять
dispenser_sprite_dispenser "sprites/dispenser.spr"
dispenser_sprite_dispexplo "sprites/dispexplo.spr"
dispenser_sprite_steam1 "sprites/steam1.spr"
dispenser_sprite_shockwave "sprites/shockwave.spr"

//Звуки, можно менять
dispenser_sounds_metal1 "debris/metal1.wav"
dispenser_sounds_metal2 "debris/metal2.wav"
dispenser_sounds_metal3 "debris/metal3.wav"
dispenser_sounds_dispenser "csdm/dispenser.wav"

No source code is available. Everything is edited through CFG
Author: CSPlugin  
Do not change the key in CFG, otherwise the plugin will not work.
You can change the models. It all depends on you.


razdatchik.rar426.47 Kb · Downloads: 815

Comments (6)

Add comment

Leave a comment

  1. kolok1993
    kolok1993
    21 August 2019 11:50
    а толку он с привяскай и ключь тока на 1 сервер
  2. admin
    admin
    21 August 2019 12:59
    kolok1993, Сразу видно, дурачек написал. Ключ без ограничений действует. и Он привязан к ключу, а не к IP серверу.
  3. Andreyka
    Andreyka
    21 August 2019 13:29
    kolok1993,
    Если не разбираетесь в теме, то не дезинформируйте людей и не пишите бред
  4. Алексей Булков
    Алексей Булков
    23 November 2019 23:01
    Плагин не работает говорит оплатить надо что делать?
  5. rrgame
    rrgame
    4 October 2024 15:14

    скок ждать авторизацию?

    1. admin
      admin
      16 October 2024 12:33

      Понятия не имеем, разработчик забил на свой плагин

New content by email

Subscription with email confirmation. No more than one email per day. Unsubscribe via the link in any email.

Join the community

Register · Reset password