GTA 6 доступна для попереднього завантаження на PS5 та Xbox: знадобиться до 212 ГБ
Про матеріал
Rockstar Games відкрила попереднє завантаження GTA 6 на PlayStation 5 і Xbox Series X|S, а глава Take-Two Штраус Зельник повідомив про завершення розробки та рекордний для видавця рівень попередніх замовлень. Файли гри можна завантажити заздалегідь, але запустити їх вдасться лише після релізу 19 листопада. Для встановлення знадобиться до 212 ГБ вільного місця; точний обсяг залежить від консолі.
Коли стартувало завантаження і скільки місця потрібно
В Україні попереднє завантаження на PS5 почалося 10 листопада о 00:00 за київським часом. Власники Xbox Series X|S отримали доступ до завантаження о 02:00. Ці години стосуються початку попереднього завантаження, а не доступу до гри: завантажена копія залишатиметься заблокованою до дати виходу.
Rockstar вказала максимальний обсяг у 212 ГБ, але не розкрила розмір файлів окремо для кожної консолі. Тому цю цифру не варто сприймати як точний обов’язковий обсяг встановлення на обох платформах. У публікації також немає відомостей про те, скільки місця займе версія на конкретній моделі консолі, які компоненти входять до завантаження і чи знадобиться додатковий запас для встановлення.
Попереднє завантаження дає змогу заздалегідь розмістити ігрові файли на пристрої, щоб не починати завантаження в день релізу. Однак саме по собі воно не дає раннього доступу: обмеження на запуск діятиме до 19 листопада. Rockstar не повідомляла, чи можна буде почати завантаження пізніше, якщо користувач не скористається стартовим вікном, тому опубліковані години позначають початок доступності попереднього завантаження, а не термін, після якого завантажити гру стане неможливо.
Take-Two заявила про готовність гри
Про завершення розробки Зельник розповів під час розмови з інвесторами; його слова наводить OutputLag. У вихідному повідомленні це трактують як фактичний вихід проєкту на «золото» — стан, коли основну версію підготовлено до випуску. Водночас у доступних відомостях немає окремого оголошення Rockstar про статус майстер-диска чи подробиць щодо виробничого графіка.
Готовність основної версії не відповідає на запитання про можливі виправлення після її підготовки. У публікації згадується, що студія ще може випустити оновлення першого дня, але Rockstar не анонсувала такого патчу. Невідомі його наявність, номер, зміст і дата виходу. Тому вважати патч підтвердженим планом розробників не можна; підтверджено лише заяву керівника Take-Two про завершення розробки.
Зельник також назвав попередні замовлення GTA 6 безпрецедентними для Take-Two. Видавець не навів точної кількості замовлених копій і не повідомив, як вони розподіляються між PS5 та Xbox Series X|S або окремими регіонами. Отже, заява свідчить про рекордний рівень за оцінкою компанії, але не дає змоги визначити кількість проданих копій або порівняти результат із конкретними іграми.
Рекордні попередні замовлення та фінансові оцінки — різні показники
Take-Two очікує отримати від 8 до 8,2 млрд доларів чистих надходжень протягом поточного фінансового року. Компанія не уточнила, яка частина цієї суми пов’язана саме з GTA 6. У повідомленні немає даних, які дали б змогу пов’язати фінансовий прогноз із кількістю попередніх замовлень, ціною гри або часткою продажів на кожній платформі.
Окремо в липні аналітики Newzoo оцінили загальну суму попередніх замовлень GTA 6 у 260 млн доларів і спрогнозували до 5,2 млрд доларів доходу за перший тиждень після запуску. Це оцінки аналітиків, а не оприлюднені Take-Two результати продажів. Їх не можна вважати підтвердженням кількості замовлень, про яку говорив Зельник: видавець такої статистики не розкрив. Також не слід безпосередньо прирівнювати прогноз виторгу за тиждень до очікувань Take-Two щодо чистих надходжень за фінансовий рік, оскільки йдеться про різні показники та джерела.
Ні оцінка Newzoo, ні слова глави Take-Two самі по собі не дають точної відповіді, скільки копій гри замовили покупці. Для цього видавцеві потрібно опублікувати конкретні дані, а в представленому повідомленні їх немає. Тому цифри аналітиків слід сприймати як прогноз, а формулювання про рекордні попередні замовлення — як заяву компанії без розкриття обсягу.
Що відомо про консолі та версію для ПК
У жовтні Rockstar випустила релізний трейлер, записаний на PlayStation 5. Це підтверджує, що для ролика використали матеріали з консольної версії, але не розкриває технічних параметрів гри. Зокрема, в опублікованих відомостях немає даних про роздільну здатність, частоту кадрів або порівняння продуктивності на PS5 та Xbox Series X|S. На підставі лише факту запису трейлера на PlayStation не можна робити висновки про відмінності між версіями.
Версію GTA 6 для ПК Rockstar поки не анонсувала. Для неї не вказано дату виходу, системні вимоги, ціну або початок попередніх замовлень. Тому відомості про попереднє завантаження, доступну пам’ять і час старту стосуються лише PS5 та Xbox Series X|S. Підстав переносити обсяг до 212 ГБ на можливу комп’ютерну версію немає.
Наразі власникам консолей відомі три практичні деталі: попереднє завантаження відкрилося в Україні 10 листопада, грі знадобиться до 212 ГБ вільного місця, а запуск стане доступним після релізу 19 листопада. Для PS5 завантаження почалося опівночі за Києвом, для Xbox Series X|S — о 02:00. Rockstar поки не оголошувала ПК-версію GTA 6.




Коментарі (0)