Каталог Новини Посібники Спільнота Для авторів
Усе для сервера CS 1.6 / CSS / CS:GO — плагіни | збірки | моделі | карти » Новини » Rockstar і West Coast Customs побудували шість автомобілів із GTA VI у натуральну величину

Rockstar і West Coast Customs побудували шість автомобілів із GTA VI у натуральну величину

10.11.2026, 19:51adminПереглядів: 3Коментарів: 0
Rockstar і West Coast Customs побудували шість автомобілів із GTA VI у натуральну величину

Про матеріал

Rockstar Games і майстерня West Coast Customs представили шість повнорозмірних автомобілів, створених за зразком машин із Grand Theft Auto VI. Проєкт показали менш ніж за два тижні до виходу гри на PlayStation 5 і Xbox Series X|S, запланованого на 19 листопада.

Які автомобілі відтворили для проєкту

До добірки увійшли Grotti Cheetah, Pegassi Tempesta, Progen Emerus, Invetero Coquette, Albany Buccaneer і Albany Manana. Ці назви знайомі за внутрішньоігровою автомобільною лінійкою GTA, де Rockstar використовує вигадані марки замість прямих ліцензій реальних виробників. Для фізичних копій команда зберегла впізнавані форми й оформлення віртуальних машин, зокрема індивідуальні кольори та номерні знаки вигаданого штату Леоніда.

West Coast Customs і HYPEBEAST опублікували зображення, на яких справжні автомобілі стоять поруч із відповідними моделями з гри. Такий спосіб презентації дає змогу порівняти не лише загальний силует, а й деталі оздоблення, фарбування та особливості кузова. У джерелі проєкт описано як створення повнорозмірних копій, придатних до їзди, однак це рекламна автомобільна колаборація, а не повідомлення про появу цих машин у реальному автопарку Rockstar чи про окрему ігрову функцію.

Як поєднали ігрові образи зі справжніми автомобілями

Моделі GTA мають впізнавані прототипи, але це не точні офіційні копії конкретних серійних автомобілів. Grotti Cheetah відсилає до Ferrari Testarossa 1980-х років, а Pegassi Tempesta використовує стилістичні мотиви Lamborghini Huracán. Водночас Tempesta отримала поліцейське оформлення, що нагадує ліврею автомобілів італійської державної поліції. Таке поєднання особливо помітне: у вигаданому світі Rockstar автомобіль зберігає власну марку, навіть якщо його дизайн викликає асоціації зі справжнім брендом.

Invetero Coquette створена в дусі Chevrolet Corvette C8 із розташованим посередині двигуном. Progen Emerus, своєю чергою, нагадує McLaren Senna. Цю модель McLaren випускали обмеженою серією у 500 екземплярів. Порівняння віртуального автомобіля зі справжнім прототипом допомагає зрозуміти, які саме дизайнерські рішення лягли в основу ігрового образу, але не означає, що Rockstar використала ліцензію виробника.

Два автомобілі Albany звертаються до американської культури кастомізації. Manana отримала риси Cadillac Eldorado кінця 1960-х років і великі колеса в стилі donk, поширеному на півдні Флориди. Buccaneer поєднує елементи дизайну Buick Riviera і Ford Fairlane 1970-х років. Її оформили як лоурайдер: із невеликими колесами та масивною решіткою радіатора. На відміну від спортивних машин у добірці, ці два автомобілі вирізняються саме стилізованою естетикою доопрацьованих американських купе.

Виготовлення копій і деталі оформлення

Під час складання використовували традиційні металеві конструкції та композитні кузовні панелі. Для індивідуальних коліс і деяких елементів застосовували обробку на верстатах із числовим програмним керуванням. Кожен автомобіль отримав спеціально підібране фарбування, щоб відповідати вигляду його ігрового аналога. Джерело не наводить вартості проєкту, строків виготовлення окремих машин чи докладних технічних характеристик, тому оцінювати обсяг робіт за цими параметрами неможливо.

Важлива частина візуального образу — номерні знаки Леоніди, вигаданого штату зі світу GTA VI. Вони пов’язують справжні автомобілі із сетингом гри так само, як назви Grotti, Albany чи Pegassi пов’язують модель із внутрішньоігровою автомобільною системою. Водночас самі машини залишаються фізичними репліками, а не ліцензованими автомобілями справжніх марок.

Колону помітили в Маямі

Автомобілі вже потрапляли на відео, зняті фанатами в Маямі. Перші повідомлення про колону з’явилися ще в середині жовтня, невдовзі після публікації релізного трейлера GTA VI. Пізніше фотографії та ролики поширилися в соцмережах; у публікації також наведено допис користувача GTA 6 Raf від 1 листопада 2026 року. Сама поява машин на вулицях стала для шанувальників приводом обговорювати проєкт ще до офіційного показу порівняльних зображень.

Маямі та південь Флориди важливі для цієї добірки не лише як місце, де помітили колону: автомобільні образи Albany Manana і Buccaneer відсилають до місцевих традицій кастомізації. Утім, джерело не уточнює, де саме відбулася презентація, кому належать готові машини і чи планує Rockstar виставляти їх публічно. Підтверджено самі копії, їхні моделі та публікацію зображень поруч із внутрішньоігровими версіями.

Попередня робота West Coast Customs для GTA V

Це не перша спільна акція майстерні та Rockstar. У 2013 році West Coast Customs побудувала для просування Grand Theft Auto V копію Bravado Banshee на основі Dodge Viper. Тоді автомобіль розіграли серед шанувальників гри. Про конкурс чи передачу машин гравцям у межах нової колаборації джерело не повідомляє, тому переносити умови попередньої акції на проєкт із GTA VI не можна.

Відмова від ліцензій на справжні автомобілі залишається особливістю серії: замість Ferrari і Lamborghini гравці зустрічають Grotti і Pegassi. Завдяки цьому Rockstar може створювати власні марки та поєднувати в дизайні машин відсилання до різних виробників. Повнорозмірні репліки зберігають вигадані назви, хоча їхні форми помітно натхненні наявними автомобілями.

Що відомо про машини в самій грі

У GTA VI повернеться кастомізація автомобілів. За наявною інформацією, у майстернях можна буде змінювати колір, оздоблення та колеса. Ці відомості описують заявлені можливості гри, а не результати незалежного тестування; джерело не наводить подробиць про перелік доступних деталей чи глибину налаштування. Сам проєкт із шістьма копіями демонструє зовнішній вигляд конкретних моделей, але не розкриває додаткових ігрових параметрів.

Попереднє завантаження GTA VI має розпочатися 10 листопада й потребуватиме близько 212 ГБ вільного місця. На старті гру заявлено для PlayStation 5 і Xbox Series X|S, а версію для ПК Rockstar поки не анонсувала. Реліз консольних версій заплановано на 19 листопада.

Схожі матеріали

Коментарі (0)

Нові матеріали на пошту

Підписка з підтвердженням email. Не частіше одного листа на добу, відписка доступна в кожному листі.

Увійти до спільноти

Реєстрація · Відновити пароль